Here is a list of all documented functions with links to the class documentation for each member:
- s -
- save() : fge::ObjAnimation, fge::ObjButton, fge::Object, fge::ObjLight, fge::ObjRenderMap, fge::ObjSelectBox, fge::ObjSprite, fge::ObjSpriteBatches, fge::ObjSpriteCluster, fge::ObjSwitch, fge::ObjText, fge::ObjTextInputBox, fge::ObjTileMap
- saveCustomData() : fge::Scene
- saveInFile() : fge::Object, fge::Scene
- saveToFile() : fge::Surface
- select() : fge::net::Socket
- send() : fge::net::SocketTcp, fge::net::SocketUdp
- sendAndReceive() : fge::net::SocketTcp
- sendTo() : fge::net::SocketUdp
- sendToAll() : fge::net::ClientList
- set() : fge::BitBank< TNbytes >, fge::Flag, fge::Matrix< T >, fge::net::IpAddress, fge::Surface
- setAddressType() : fge::net::Socket
- setBlocking() : fge::net::Socket
- setBroadcastOption() : fge::net::Socket
- setCallbackContext() : fge::Scene
- setColor() : fge::TileLayer::Tile
- setCorrectorTimestamp() : fge::net::Client
- setCTOSLatency_ms() : fge::net::Client
- setCurrentFrame() : fge::vulkan::GarbageCollector
- setCustomView() : fge::Scene
- setDefaultLightSystem() : fge::LightComponent
- setElapsedTime() : fge::Timer
- setError() : fge::net::rules::ChainedArguments< TValue >
- setFactorViewport() : fge::View
- setFirstGid() : fge::TileSet
- setFirstInstance() : fge::RenderResourceInstances
- setFrame() : fge::Animation
- setGid() : fge::TileLayer, fge::TileLayer::Tile
- setGoalDuration() : fge::Timer
- setGridSize() : fge::TileLayer
- setGroup() : fge::Animation
- setGuiScale() : fge::GuiElement
- setHorizontalFlip() : fge::Animation
- setId() : fge::TileLayer
- setLightSystem() : fge::LightComponent
- setLinkedRenderTarget() : fge::Scene
- setLoop() : fge::Animation
- setMainTask() : fge::TaskHandler
- setName() : fge::Scene, fge::TileLayer, fge::TileSet, fge::Timer
- setNetworkByteOrdered() : fge::net::IpAddress
- setObject() : fge::Scene
- setObjectPlan() : fge::Scene
- setObjectPlanBot() : fge::Scene
- setObjectPlanTop() : fge::Scene
- setObjectSid() : fge::Scene
- setOffset() : fge::TileSet
- setParent() : fge::ObjectData
- setParentObject() : fge::TaskHandler
- setPlanDepth() : fge::ObjectData
- setPosition() : fge::TileLayer::Tile
- setPriority() : fge::GuiElement
- setReuseAddress() : fge::net::Socket
- setReverse() : fge::Animation
- setScissor() : fge::vulkan::CommandBuffer
- setSeed() : fge::Random< TEngine >
- setSize() : fge::Matrix< T >, fge::View
- setSkey() : fge::net::Client
- setSTOCLatency_ms() : fge::net::Client
- setTexture() : fge::TileSet
- setTileSet() : fge::TileLayer::Tile
- setTileSize() : fge::TileSet
- setViewport() : fge::vulkan::CommandBuffer
- signalObject() : fge::Scene
- size() : fge::manager::BaseManager< TData, TDataBlock >
- slice() : fge::TileSet
- start() : fge::Event
- submit() : fge::vulkan::Context
- submitCommands() : fge::vulkan::Context
- Subscriber() : fge::Subscriber
- Subscription() : fge::Subscription
- subToElapsedTime() : fge::Timer
- subToGoal() : fge::Timer