FastEngine 0.9.4
A multiplayer oriented 2D engine made with Vulkan.
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fge::net::ServerNetFluxUdp Member List

This is the complete list of members for fge::net::ServerNetFluxUdp, including all inherited members.

_clients (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_g_mutexFlux (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdpmutableprotected
_g_packets (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdpprotected
_g_remainingPackets (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdpprotected
_onClientAcknowledged (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientAskFullUpdate (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientBadRealm (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientConnected (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientDisconnected (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientDropped (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientMTUDiscovered (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientObjectReturnEvent (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientReturnEvent (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientReturnPacket (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientSimpleReturnEvent (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
_onClientTimeout (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
clearPackets() (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
disconnectAllClients(std::chrono::milliseconds delay=std::chrono::milliseconds(0)) const (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
forcePushPacket(ReceivedPacketPtr fluxPck) (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdpprotected
forcePushPacketFront(ReceivedPacketPtr fluxPck) (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdpprotected
getMaxPackets() const (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
getPacketsSize() const (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
isEmpty() const (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
NetFluxUdp()=default (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
NetFluxUdp(NetFluxUdp const &r)=delete (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
NetFluxUdp(NetFluxUdp &&r) noexcept=delete (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
operator=(NetFluxUdp const &r)=delete (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
operator=(NetFluxUdp &&r) noexcept=delete (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
popNextPacket() (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
process(ClientSharedPtr &refClient, ReceivedPacketPtr &packet, bool allowUnknownClient) (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
processClients() (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp
processReorder(Client &client, ReceivedPacketPtr &packet, ProtocolPacket::CounterType currentCounter, bool ignoreRealm) (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdpprotected
pushPacket(ReceivedPacketPtr &&fluxPck) (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdpprotected
ServerNetFluxUdp(ServerSideNetUdp &server) (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdpinlineexplicit
setMaxPackets(std::size_t n) (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdp
~NetFluxUdp() (defined in fge::net::NetFluxUdp)fge::net::NetFluxUdpvirtual
~ServerNetFluxUdp() override=default (defined in fge::net::ServerNetFluxUdp)fge::net::ServerNetFluxUdp